Como jogar dados e ganhar
Independentemente do nome pelo qual você conheça o jogo, provavelmente já ouviu falar sobre o lucro que pode obter ao jogar dados. Como um dos jogos mais populares em um cassino, o craps oferece a menor vantagem da casa do que outros jogos de dados. Esses jogos agora estão sendo apresentados em cassinos online devido a sua incrível popularidade.
A simplicidade do jogo com a quantidade certa de lógica torna a experiência muito divertida para o jogador de dados. Além disso, a torcida das multidões vencedoras em uma mesa de dados é uma excelente oportunidade para comemorar com amigos ou futuros conhecidos.
No entanto, com apostas erradas, as coisas podem piorar muito rapidamente. Para continuar ganhando ao jogar dados, você precisa de uma estratégia funcional e de muita sorte. Como muitos jogos de casino que envolvem lógica, os jogadores de dados têm a vantagem de ganhar apostas com uma estratégia funcional.
Nosso guia foi modelado para fornecer uma visão geral fundamental sobre como jogar dados online e ganhar em 2024 usando estratégias de controle de dados.
O básico do jogo de dados
Conhecer as noções básicas de como jogar dados online é a parte fundamental e mais importante que você precisa dominar. Uma pesquisa rápida em nosso guia de como jogar dados para iniciantes é um excelente lugar para começar antes de praticar o jogo real.
Então, pratique jogar dados online para aprender o layout das mesas e aplicar as seguintes apostas para entender o básico. Ao aprender o jogo, é útil conhecer o jargão comum usado nas mesas de Craps para esse fator adicional de diversão.
- Lançamento de Saída — O lançamento inicial ou o primeiro lançamento no Craps começa com o lançamento Come Out.
- Atirador — O termo dado à pessoa que lança os dados.
- Lançamento Natural — Quando os dados lançados resultarem em 7 ou 11.
- Lançamento de dados — Um lançamento de dados ocorre quando você lança um 2, 3 ou 12. Mesmo que você perca a rodada, você também terá outra jogada para rolar.
- Apontar — Quando você lança 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, seu ponto (número rolado) é marcado na mesa e você rola novamente. Se você acertar o mesmo valor de pontos novamente, você ganha.
- Sete fora — Você perde quando tira um sete no segundo lançamento após os números dos pontos.
Explicação das apostas de dados
Várias apostas e apostas paralelas são feitas em cassinos reais e online. Dependendo da aposta e do número do ponto, os jogadores perdem ou ganham. Algumas apostas têm proporções de margem da casa mais baixas sendo favorecidas em um jogo. Considerar as probabilidades, conhecer as apostas e compreender o valor dos números que o atirador lança irá beneficiar o seu jogo.
Linha de Passe/Aposta Come — Uma das apostas básicas que você pode aplicar é a aposta linha de passe. A vantagem da casa para uma aposta na linha de passe é de apenas 1,43%, com uma proporção de vitória de 1:1. O jogador pode fazer uma aposta na linha de passe no lançamento da aposta inicial. Uma aposta Come é igual a uma aposta Pass Line. A aposta vencedora da linha de passe/aposta come é concedida quando os dados caem em 7 ou 11.
Don’t come / Don’t pass — Se você preferir jogar dados ao vivo online, então a aposta Don’t Come/Don’t Pass é recomendada. Ao fazer esta aposta, o atirador rola, você faria apostas Não Passe contra as probabilidades. Portanto, você perderia se o atirador obtivesse um 7 ou 11 e ganharia se o atirador obtivesse um 2 ou 3. No entanto, se o dado do atirador obtivesse um 12, a aposta se tornaria um Push e todos os jogadores de Craps receberiam suas apostas de volta. As apostas Don’t Come/Don’t Pass oferecem uma vantagem da casa de 1,46%.
Probabilidades grátis — As probabilidades grátis são colocadas ao lado de outras apostas Passa/Não Passa e Come Não/Vem. Quando colocadas como uma combinação, as probabilidades grátis reduzem a vantagem da casa. No entanto, quando colocada isoladamente, a vantagem da casa é zero, pois o casino paga as probabilidades reais desta aposta.
Aposta de probabilidades — Uma aposta de Probabilidades é feita contra um número de ponto após uma aposta Não Passar. Basicamente, você aposta em sete antes das apostas pontuais. Não há vantagem da casa nas apostas ímpares.
Aposta contra — Uma aposta contra probabilidades é uma aposta negativa sendo colocada num número que não será lançado antes de 7.
Aposta Place — Uma aposta de lugar é feita em um número antes do lançamento inicial ou do primeiro lançamento para uma vitória, caso contrário você perde. A vantagem da casa paga 1:1.
Aposta de campo — Uma aposta Field tem uma vantagem da casa de 5,56%. Os jogadores podem fazer uma aposta em um único lançamento de dados. Vitórias simples, duplas e triplas são concedidas às apostas vencedoras com probabilidades máximas de acertar 12.
Aposta de Proposição — Assim como as apostas Field, uma aposta de proposição é uma aposta única. A vantagem da casa é muito alta nas prop bets. Os especialistas as apelidaram de “apostas idiotas” porque os jogadores podem perder a maioria apenas nessas jogadas ruins.
Dica Extra — Uma aposta paralela é geralmente feita após um ponto estabelecido. As apostas paralelas são pagas com probabilidades reais; por isso, são lucrativas até certo ponto. Pass Line Odds, Don’t Pass Odds, Come Odds e Don’t Come Odds são exemplos de apostas paralelas.
Tornando-se um mestre no controle de dados
Antes de começar a jogar dados, você deve compreender suas responsabilidades como atirador e seu papel no jogo. Todos ao redor da mesa de dados têm a chance de ser o atirador com uma chance justa de lançar os dados.
Como um atirador, você pode continuar jogando os dados até acertar 7 ou 11 nos lançamentos iniciais ou acertar seu número total de pontos em vez de 7 ou 11. Cada vez que um atirador perde sua vez, os dados passam no sentido horário para o próximo novo atirador.
Após escolher a aposta mínima na mesa, o jogo começa. O passe de aposta do atirador é colocado primeiro, antes dos outros jogadores, e o lançamento dos dados começa. Todas as apostas permanecem na mesa até o atirador acertar o sete, caso em que as fichas vencedoras do cassino são distribuídas e a aposta original permanece.
O controle de dados é uma estratégia de dados que constitui a base do jogo. A manutenção cuidadosa da posição e do manuseio dos dados cabe ao atirador. Os resultados dos lançamentos podem ser influenciados pelo controle dos dados após examinar cuidadosamente a construção da mesa de dados.
Cada mesa é construída para garantir que números aleatórios caiam nos dados. Os cassinos têm extremidades em forma de pirâmide para permitir que os dados saltem e caiam em um número aleatório que até mesmo os melhores controladores de dados acham difícil de entender. No entanto, existem dicas populares comuns que podem apontar o lançamento dos dados a seu favor.
Principais dicas de controle de dados
- A primeira e mais importante regra ao jogar dados é que eles devem bater na parede do fundo quando você joga dados fisicamente em qualquer cassino de Las Vegas. O atirador certifica-se de que o dado não toque na mesa a caminho da parede posterior para evitar ser chamado de “no-roll”. Estas são coisas que você precisa considerar principalmente em um cassino tradicional. No entanto, você pode evitar todos esses erros básicos jogando online.
- Em um cassino físico, você pode se posicionar em quatro lugares para obter a melhor jogada sem espalhar os dados fora de controle. Eles são Stick Um, Stick Dois, Stick Esquerdo Um e Stick Direita Dois. Estes são os pontos mais próximos da parede posterior, de onde você pode obter o melhor controle ao jogar dados.
- Definir os dados para pousar da mesma maneira é uma estratégia que vem com a prática. A estratégia é baseada no fato de que você tem uma chance de acertar o mesmo número se atirar os dados consistentemente e posicionar os dados corretamente em sua mão todas às vezes. O conjunto A ”hardway” e o conjunto ”3-V” são os tipos mais populares de configurações de dados que você pode experimentar em sua próxima jogada de prática.
- O conjunto Hardway impede que sete apareçam. Posicione os dados de forma que o dado esquerdo mostre seis no lado esquerdo e os dados à direita mostrem um no lado direito.
- Conjunto de 3 Vm — Este controle de dados envolve colocar 3 em uma formação em “V”, onde seis estão em cima, 6 na frente, oito atrás e abaixo.
- Pegue os dados da mesma maneira, sempre. Segure-o pelas laterais e pegue-os sempre por cima. Use as mesmas regras para organizar seus dados para posicioná-los cuidadosamente em sua mão. Os dois dados podem se dividir quando você os organiza. Nesses casos, reposicione-o usando suavemente os dedos externos.
- Sempre use a mesma quantidade de pressão ao manusear os dados. Cada vez que você jogar dados, certifique-se de que a mesma força seja aplicada para lançamentos precisos. Use o punho de três dedos para segurar os dados firmemente pelos dois lados e o polegar para mantê-los alinhados no meio.
- Por último, certifique-se de usar um balanço de pêndulo ao soltar os dados de suas mãos. Não jogue os dados; em vez disso, solte-os como faria no boliche de 10 pinos.